СюжетЗавершение конфликта на Украине
年龄相差悬殊的两人,意外因联机玩《人类一败涂地》熟络起来。得知波波的游戏梦后,有 Unity 基础、会写代码的竹炭,主动为她推荐了网络课程,成了她游戏制作之路上的第一个引路人。此后大半年,波波全身心投入自学,从零基础慢慢掌握了简单的程序设计,《桃源村日志》的大致框架和核心设定,也在这段自学时光里逐渐清晰。
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「我並不是想要爭取一些所謂白人的認同,我覺得這場玩梗式的潮流能很好消解美國的敘事霸權,能推動本來對於政治毫不關心的年輕人進行自我政治信仰審視。」